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Le contexte

Il y a cent ans, le monde de Navarre était plongé dans une époque de grande instabilité. Les frontières étaient en perpétuel changement, et les nations cherchaient à s'imposer les unes sur les autres dans un climat de rivalités croissantes. Les tensions entre les différents peuples étaient exacerbées par la rareté des ressources magiques, qui étaient nécessaires non seulement pour le pouvoir politique, mais aussi pour maintenir les liens sacrés entre les cavaliers et leurs dragons.

À cette époque, l'Ordre des cavaliers, n'était encore qu'à ses débuts. Les liens avec les dragons n'étaient pas aussi nombreux qu'ils le seraient plus tard, et les connaissances sur leurs pouvoirs et leurs liens avec les humains étaient encore rudimentaires. Les premiers liés étaient des aventuriers, des érudits, et parfois même des rebelles qui sont choisis par ces créatures légendaires. A l’époque, aucun codex, aucune loi draconique n’existait, si bien que le chaos était partout. Ainsi pour protéger la Navarre, les dragons demandèrent aux humains un moyen sûr de sélectionner leurs futurs dragonniers.

La Citadelle de Basgiath, qui abrite aujourd'hui l'élite des Cavaliers de Dragons, vient à peine d’être terminée et accueillera bientôt ses premières recrues. Les quadrants des scribes, des guérisseurs et de l’infanterie sont quant à eux plus anciens.

Les joueurs incarnent les premières recrues de cet Ordre naissant. Ils viennent de tous horizons : Tous ont 20 ans, âge déterminé par le premier codex, âge permettant de participer au battage. Ensemble, ils doivent surmonter des épreuves qui n'ont jamais été affrontées auparavant, apprendre à maîtriser leurs dragons, et forger une alliance qui déterminera l'avenir de Navarre.

Cependant, tout n'est pas aussi simple qu'il y paraît. Des forces obscures, jalouses du pouvoir des dragonniers, commencent à émerger des ombres. Certains veulent s'emparer des dragons pour leurs propres desseins, d'autres cherchent la puissance. Dans ce contexte, les joueurs doivent naviguer entre alliances politiques, menaces surnaturelles, et les secrets cachés de la magie draconique.

Le destin de Navarre repose entre leurs mains. Seront-ils les héros qui assureront la pérennité des dragonniers, ou seront-ils les premier et dernier cavaliers à avoir volé ?

Les Évènements

  • 01/01/2020 - Dernier event !
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Incontournable, c'est ici que vous retrouverez tous les textes fondamentaux de ce forum. Le contexte comme porte d'entrée, les annexes pour mieux comprendre l'univers et à lire absolument avant de se lancer et bien sûr, le règlement : le codex d'un joueur de Fourth Wing RPG.

Dragonologie
Dim 1 Sep 2024 - 14:38
Thorgal Majumbar Voir le dernier message
Fourth Wing RPG L1y6

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Missives
Une question ? Une information à nous communiquer ? C'est par ici que ça se passe. La salle de tri de toutes vos missives se situe juste ici. Espace invités, ou questions & suggestions pour améliorer le forum, nous sommes toutes ouïes ! N'hésitez pas à nous prévenir de vos absences ici et nous cherchons des partenariats entre forums avec grand plaisir.


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Battage

Présentation
Qui survivra au battage ? Promis, le staff n'est pas aussi féroce que les dragons. C'est ici que vous posterez les fiches en cours puis à valider et au cas échéant, pourront finir dans la section "refusées". Vous trouverez ici tous les scénarios proposés par le staff ou les joueurs, disponibles ou déjà joués.

MODÈLE DE PRÉSEN...
Lun 2 Sep 2024 - 15:43
Thorgal Majumbar Voir le dernier message
Fourth Wing RPG L1y6

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Liens
Vous êtes validés ? Il est temps de créer des liens avec les autres ! Si vous pouvez vous envoyer des MPs par milliers, un message sur une fiche de liens peut être tout aussi efficace pour proposer un lien. Le répertoire RPs est là pour nous aider à suivre vos aventures et les échanges de lettres entre personnages (pas de SMS ni de mails dans cet univers !) est ici pour étoffer votre aventure RP.


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Gestion Rp
Dernière section administrative du forum, vous pouvez poster ici vos demandes de RP pour trouver des partenaires, échanger vos idées et participer aux évènements proposées par le staff. Passez par la boutique pour vos demandes de double compte ou de RP aléatoire, car tout ceci se marchande contre des écailles durement acquises.


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BASGIATH WAR COLLEGE

Il s'agit du bâtiment principal de l'école militaire de Basgiath. Il regroupe les quadrants des fantassins, des guérisseurs et des scribes en plus de toute l'aile administrative pour les instructeurs. Difficile de ne pas être impressionné par la bâtisse moderne, anguleuse et imposante, aux piliers sculptés en forme de dragon du plus bel effet.


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A l'ouest du bâtiment administratif se trouve le quadrant des guérisseurs. Un pont relie directement la citadelle des cavaliers à l'infirmerie, mais ils soignent tous ceux qui en ont besoin. Quartiers privés, salle de cours confortable et grande serre de botanique pour avoir les ingrédients pour leur remède, entrer dans l'univers des guérisseurs de Basgiath.


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Au nord du bâtiment administratif et construit autour des archives souterraines, le quadrant des scribes est l'un des plus mystérieux de l'école militaire de Basgiath. Vous y trouverez des salles d'études austères où les plumes grattent sans arrêt le papier, les détails de la fabrication des livres avec les copistes et les traducteurs occupés à tout traduire dans la langue commune.


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Au sud du bâtiment administratif, tout proche de l'entrée, se trouve le quadrant des fantassins. C'est le plus imposant en taille, mêlant un grand nombre de soldats pour accompagner les dragonniers dans leur mission. Ils gèrent également la prison militaire et l'armurerie fonctionnant avec la forge.


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La citadelle est un second bâtiment privatisé pour les candidats au poste de dragonnier. Les scribes et les guérisseurs peuvent s'y rendre avec des permissions, mais aucun fantassin n'y est autorisé. Les dragons s'en approchent et le terrain de vol est situé derrière la bâtisse. On y entre par le parapet ou par le pont principal qui le relie directement à l'infirmerie du quadrant des guérisseurs.


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Si l'école militaire de Basgiath est aussi impressionnante, c'est aussi grâce à ses environs à la fois verdoyants et montagneux, changeant drastiquement entre chaque saison. Au-delà de la Citadelle, le terrain de vol et le gant vous attendent. Le gouffre entre les deux bâtiments cache une rivière et une cascade très agréable par beau temps. Le camp d'entraînement des fantassins se situe juste avant l'accès à une forêt impressionnante dans laquelle il ne vaut mieux pas se perdre.


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Le reste du monde

Votre royaume, celui pour lequel l'école militaire de Basgiath a été créé. L'empiré que compose les dragons se lient aux cavaliers pour la défendre avec des protections magiques. Région principalement montagneuse et boisée, elle est dirigée par une famille royale vivant dans la province de Calldyr et se compose de sept provinces : Luceras, Calldyr, Deaconshire, Moraine, Brevich et Cygnis.


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Le continent n'accueille pas uniquement le royaume de la Navarre mais également celui de Poromiel contre lequel ils sont en guerre depuis toujours, bien que l'unification ayant lieu 100 ans plus tôt à créer les premiers accords commerciaux et annoncé une trêve d'une durée indéterminée. Au-delà de Poromiel se situent le Barren, régions inhospitalières et désertes. Le continent est bordé au nord par la Mer émeraude et au sud par l'Océan arctique, accueillant différentes îles.


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Hors RP

Envie d'une pause ? De flâner ? De faire des jeux sans queue ni tête… de dragon ? C'est par ici. Pour les jeux ou pour papoter autour de l'univers de Fourth Wing ou de tout ce qui vous passe par la tête, amusez-vous.


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Un coin pour échanger autour de vos créations, graphiques, écrites ou sous toutes les formes que vous désirez. Même en dehors du RP, n'oubliez pas que les règles de bienveillance s'appliquent partout sur le forum. Cet espace vous appartient, prenez en soin.


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